Second Life – NRK i Second Life http://blogg.nrk.no/sl Bare enda et NRK-blogger-nettsted Sun, 06 Dec 2009 17:19:16 +0000 nb-NO hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.2 Spekter om Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/#respond Thu, 02 Apr 2009 13:31:18 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/04/spekter-om-second-life.html Les videre ]]> Ett av klasserommene på Simmen Kamimo, Høgskolen i Molde. Foto: Design Container

TV-programmet Spekter 01.04.09 handlet om internett, hvordan det tar større del av hverdagen vår og hvordan det forandrer våre sosiale liv. Gjester i studio var Linn-Cecilie Linnemann og Leif Inge Xi, som på hver sin måte bruker internettverdenen Second Life aktivt i jobb og kunstnerisk virke.

Designer cyberspace

Linn-Cecilie Linnemann, aka Ela Olivia leder et design- og reklamebyrå, som i tillegg til å ha kontorer i Oslo, også har etablert seg i Second Life.

– Vi utvikler platformer og designer steder, – lager virtuelle møteplasser, utdanningsplatformer, møterom og konferanseløsninger for våre kunder, som hovedsaklig er norske bedrifter.

I Second Life kan man eie et stykke land akkurat som man kan eie et domenenavn og et nettsted på www, og Design Container jobber blant annet med å bygge virtuelle steder. I Spekter viste Linn-Cecilie seerne rundt i Second Life, der hun blant annet tok turen innom en replika av kontorene deres i Maridalsveien som blir brukt til møter og opplæring.

Replika av Contain Designers kontor i Maridalsveien

– Vi har også bygget ei øy for Norgesbiblioteket, som vi har delt opp i forksjellige områder, der noen blir brukt til opplæring av bibliotekarer, forteller Linn-Cecilie, som tror 3D-verdener vil spille større del av internett-hverdagen vår.

Ela Olivia i Eventyrskogen på øya til Norgesbiblioteket. Foto: Design Container

Sammenligner møter i Second Life med nettkonferanser

Linn-Cecilie Lindemann forteller at mange av innbyggerne i Second Life er der for å bruke 3D-verdenen som undervisningskanal, foredragskanal og alternativ til telefonkonferanser og nettmøter.

– Alle logger seg på samtidig og er live samtidig på samme sted. Man kan dele bilder, vise filmer, vise webkamera eller PowerPoint-slides. Alle sammen kan se på samtidig og man slipper å dresse seg opp for møte, forteller Linnemann.

Se innslaget i NRK Nett-tv: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/166302

Virtuell orkestermusikant

Leif Inge Xi er kunstner og aktiv bruker av Second Life. Han er en orkesterspiller i Second Life, der han spiller med Avatar Orchestra Metaverse under navnet Gumnosophistai Nurmi.

– Jeg er med i et orkester som spiller live i Second Life. Vi er et internasjonalt sammensatt orkester hvor vi sitter og spiller geografisk plassert over hele verden, blant annet Tokyo, Vancouver og Oslo.

Orkesteret spiller på spesiallagde virtuelle instrumenter med innbakte visuelle aspekter. I et filmklipp viser han orkesteret som framfører et verk mens de svever rundt i lufta.

– Dette orkesteret kan kun eksistere i en virtuell verden som Second Life er. Vi kunne for eksempel aldri ha fremført dette i konserthuset i Oslo, sier han. Vi har valgt Second Life 3D-verden fordi det er den største 3D-verdenen.

Heart of Tones.

Leif Inge Xi forteller at det er kunstnere og brukere av Second Life som setter grensene for hva Second Life skal være.

– Det er ikke Linden Lab som har lagd Second Life som definerer hva det er, men brukerne. Det er det sosiale du får ut av det som er interessant, forteller Xi, som legger til at han trives veldig godt i Real Life også.

Se innslaget i NRK Nett-tv: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/166302

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/feed/ 0
Komme i gang med Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/#respond Thu, 19 Feb 2009 13:36:33 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/02/komme_i_gang.html Les videre ]]> Second Life

For å komme i gang med Second Life må du laste ned og innstallere et program, Second Life-browseren, og lage en avatar (en figur som representerer en person). Deretter kan du logge inn i Second Life, besøke spennende steder og kommunisere med andre avatarer fra hele verden.

Før du innstallerer Second Life må du sjekke at datamaskinen din har kapasitet til å kjøre programmet. Sist oppdaterte systemkrav finner du her: http://secondlife.com/support/sysreqs.php

Du kan nå opprette en brukerkonto. «Basic»-kontoen er gratis. Navnet du velger for din avatar er det navnet innbyggerne i Second Life identifiserer deg med.

Nå kan du laste ned programvaren og installere Second Life-browseren. Start Second Life-browseren og logg deg inn i Second Life.
Den første gangen du logger deg inn i Second Life starter du på en av mange «Help Islands», øyer med informasjon og guider i hvordan du kommer deg rundt i Second Life.

Du finner Second Lifes supportsider her: http://secondlife.com/support/  men de beste tipsene får du inne i Second Life. Det er ingen skam å spørre, – de fleste innbyggerne er hyggelige mot nybyggere.

Lykke til!

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/feed/ 0
AjaxLife http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/#comments Wed, 22 Oct 2008 08:42:38 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/ajaxlife.html Les videre ]]> AjaxLife

Har du behov for å logge inn på Second Life fra en PC uten SL-klienten installert? Løsningen er AjaxLife, en webbasert klient for Second Life som ikke er benytter seg av browser-plugins, noe som gjør den anvendelig for de som ikke kan installere plugins, – for eksempel på skole- eller jobb-maskiner, på spillkonsoller eller internettkafé-maskiner. AjaxLife finner du her: www.ajaxlife.net 

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/feed/ 1
Lever av Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/#comments Mon, 13 Oct 2008 09:03:15 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/lever-av-second-life.html Les videre ]]> Neferia Abel

Gørild, aka Neferia Abel, har sluttet sin vanlige jobb, og lever nå av å designe klær i Second Life.

Forrige uke var Sveip tilbake i Second Life og besøkte Ivalde der Neferia Abel viste fram et lite utvalg av sin vintage kleskolleksjon for kvinner.

Vintage betyr av fin (gammel) årgang, og Neferia designer gamle klær fra 1800-tallet og fram til i dag. Barokk-kjoler, Victorianske kjoler og goth-inspirerte kjoler  er noen av de mange ulike historiske antrekkene hun tilbyr. Kjolene koster fra 350 til 400 Linden dollar pr stk, omlag 9 norske kroner. Siden klærne er populære og viden kjent over hele verden, er det allikevel nok til at det er lønnsomt å jobbe som virtuell klesdesigner.

Ivalde Vintage (Foto: PK Sinatra)

Bakgrunnen for at Neferia startet med klesdesign i Second Life var hennes interesse for historie og motehistorie, samt å være kreativ å skape ting. Og kolleksjonen øker stadig, og har blitt en fulltids jobb for henne. Nå arrangerer hun egne moteshow med profesjonelle modeller og har et stort motehus i Second Life, og en kleskolleksjon som har fått omtale i selveste Financial Times.

Se innslaget fra Sveip: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/146516

Se video fra et moteshow: http://www.wba-advertising.com/ivalde/ivalde.html

Neferias Ivalde-blogg: http://neferia.blogspot.com/

Besøk Neferia i Second Life her: http://slurl.com/secondlife/Ivalde/95/131/29 (Krever Second Life installert)

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/feed/ 2
Second Life på mobilen http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/#respond Mon, 06 Oct 2008 09:12:53 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/second-life-pa-mobilen.html Les videre ]]> Second Life på mobilen (Foto: Per Kristian Johansen/NRK)

3D-streamingtilbyderen Vollee har siden juni i år tilbydt en applikasjon som lar deg kjøre Second Life på mobiltelefonen. Applikasjonen er gratis, og støttes av over 70 ulike mobiltelefoner med 3G eller WiFi.

Både mobiler fra LG, Motorola, Nokia, Samsung, Sony-Ericsson m.fl. har støtte for applikasjonen, som også kan kjøres på Iphone. Mobilapplikasjonen kan lastes ned fra Vollees hjemmesider: http://www.vollee.com/secondlife. Der kan du også sjekke om applikasjonen støttes av din telefonmodell.
 
Second Life på mobilen (Foto: Per Kristian Johansen / NRK)

Undertegnede testet applikasjonen på en Nokia N93, og ble både imponert og skuffet på samme tid. Imponert fordi det lar seg gjøre å kjøre Second Life, som kan få den feteste PCen til å hikke, på en mobiltelefon, og skuffet over – ja, riktig; ytelsen.

Kontrollene er enkle, men ikke alle funksjonene er tilgjengelige, som å bygge 3D-objekter, scripte eller hente eiendeler fra inventarkatalogen. Programmet krasjet allerede første gang jeg kjørte det, og det var vanskelig om ikke umulig (?) å teleportere via søkemotoren. Til tross for veldig rask WiFi-tilkobling, hakket det en del, og det er ikke noe alternativ til å sitte på en computer. Men som substitutt om man er isolert fra en datamaskin, og bare kjenner trangen til å stikke innom en tur, er det helt ok.

Se video:

[kml_flashembed movie="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc" width="425" height="344" wmode="transparent" /]

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/feed/ 0
Virtuelle verdener i læring http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/#respond Fri, 26 Sep 2008 08:06:01 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/09/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring.html Les videre ]]> Ohio University Second Life Campus

Torsdag 9. oktober inviterer Uninett ABC i samarbeid med NTNU til dagskonferanse om 3D virtuelle verdener i læring. Konferansen setter fokus på potensialet som finnes ved å ta i bruk 3D virtuelle miljøer i undervisningssammenheng. 

Keynote speaker er John Lester, eller Pathfinder Linden som han heter i Second Life. Han er sjef for Boston-avdelingen for Linden Lab og leder et program for undervisning i Second Life.

Pathfiner Linden

Konferansen passer for alle som har erfaringer med eller bare vurderer å bruke 3D virtuelle verdener i undervisning, og vil være nyttig for alle som vil skaffe seg en oversikt over utviklingen på området i Norge og internasjonalt. 

Konferansen er gratis, og mer informasjon og påmelding finner du her: http://www.uninettabc.no/seminar3d/

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/feed/ 0
Norgesbiblioteket åpnet http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/23/norgesbiblioteket-apnet/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/23/norgesbiblioteket-apnet/#comments Tue, 23 Sep 2008 11:08:25 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/09/norgesbiblioteket-apnet.html Les videre ]]> Åpning i Norgesbiblioteket

Norgesbiblioteket holdt i dag sin offisielle åpning i Second Life med eget orkester og omvisning på øya. Nærmere 40 avatarer hadde møtt opp for å overvære åpninga av øya, som er et forsøk på å koble opplevelse og kunnskap i virtuelle omgivelser.

Det var Vestfold fylkesbibliotek som tok initiativet til å etablere et norsk bibliotekhus i SL. Med bevilgning fra ABM-utvikling i 2008 ble prosjektet nasjonalt og heter nå Norgesbiblioteket i Second Life.

Ellen Høstmark Bustø er prosjektleder for Norgesbiblioteket i Second Life. Hun forteller at øya skal gi ny adgang til kataloger og allerede eksiterende elektroniske bibliotektjenester, samle eksisterende og framtidige digitale bibliotek- og informasjonstjenester, arrangere events for ulike målgrupper med forskjellig innhold og etablere en ramme for tredimensjonalt nettverk blant bibliotekenes medarbeidere og samarbeidspartnere.

Prosjektleder Ellen Høstmark Bustø leser ei bok

På øya finner du blant annet Vinterland, Huset, Eventyrskogen, et eget utstillingsområde og velkomstområdet.

Eventyrskogen

NRK gratulerer Norgesbiblioteket med sin nye øy.

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/23/norgesbiblioteket-apnet/feed/ 1
Second Life øker mest http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/#respond Fri, 11 Jul 2008 09:02:54 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/07/%c3%b8ker-mest.html Les videre ]]> Et sted i Second Life

Mens mange for omlag et år siden spådde Second Life som en forbigående hype som ville dø ut og at brukerne ville miste interessen, viser statistikken fra første halvdel av 2008 det stikk motsatte.

Second Life har i dag 14,286,682 avatarer eller innbyggere. Det er selvsagt ikke alle som er like aktive hele tiden, og mange har nok bare opprettet en avatar for å sjekke ut hva Second Life egentlig er, og ikke kommet tilbake mer. Men det totale antall avatarer som er online samtidig har hatt en kraftig økning det siste halvåret, og fra å ha fra 30-40.000 brukere online, ligger tallet nå rundt rundt 60.000, og nærmer seg 70.000.

Samtidige brukere 2006-2008

I løpet av forrige uke var 447,942 avatarer pålogget, og totalt den siste måneden var 800.000 brukere aktiv i Second Life. I tillegg har salg av landområder økt med 44.2% i andre kvartal 2008, og avatarene i Second Lifes landområder er nå på 1.5 milliard kvadratmeter som innbyggerne har brukt over 500 millioner timer de siste årene på å utvikle og bygge ut. Og det er akkurat her Second Life er unik som 3D-verden. Det er avatarene selv som utvikler verdenen. Linden Labs som har laget Second Life lager bare platformen den virtuelle verdenen bygger på.

Antall timer avatarene bruker online har også økt i takt med antall brukere, og mens innbyggerne bruke gjennomsnitlig 12 timer i Second Life pr. måned første kvartal i 2007, var bruken i første kvartal 2008 nærmet seg 30 timer i gjennomsnitt pr. avatar.

I juli 2007 passerte Second Life 8 millioner avatarer. Populariteten har aldri vært større, og den fortsetter å øke. Second Life ser ut til å være den virtuelle 3D-verdenen som øker mest, og tar man i betraktning at Second Life fylte 5 år nylig og samtidig ser på veksten det siste året, kan det vel ikke være tvil om det heller.

PK

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/feed/ 0
Teleporterer gjennom "Metaverset" http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/teleporterer-pa-kryss-av-metaverset/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/teleporterer-pa-kryss-av-metaverset/#comments Thu, 10 Jul 2008 17:35:34 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/07/teleporterer-pa-kryss-av-metaverset.html Les videre ]]> Teleportering i Metaverset

Tirsdag 8. juli demonstrerte Linden Lab og IBM hvordan man kan teleportere en avatar fra en 3D-verden til en annen i det såkalte Metaverset.

Teleporteringen gikk fra Second Life test-server til en OpenSim virtuell server, en Open Source-platform som ligner på Second Life. Med denne teknologien har IBM og Linden Lab gitt viktige utvidelser til Second Life og OpenSim-samfunnet, og dette vil ha stor innflytelse på utviklingen av 3D-verdener i tiden som kommer. IBM vil tilby de utviklede utvidelsene til OpenSim-samfunnet, mens Linden Lab vil tilby sin utvidelse til Second Life som fri kildekode.

NRK i Second Life gratulerer, og gleder seg til å få besøk på NRK-øya i Second Life også av avatarer fra andre 3D-verdener.

Her kan du laste ned video av begivenheten: Last ned

pk

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/teleporterer-pa-kryss-av-metaverset/feed/ 1
Skal ta innersvingen på Second Life? http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/skal-innersvingen-pa-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/skal-innersvingen-pa-second-life/#respond Thu, 10 Jul 2008 12:15:43 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/07/skal-innersvingen-pa-second-life.html Les videre ]]> Google Lively

Google skal ta innersvingen på Second Life med sin nye 3D-verden leser jeg på nett i dag. Men da har de sannelig en lang vei å gå…

Denne uka lanserte Google sin nye varige online 3D-verden Google Lively, som i følge Google skal ta innersvingen på Second Life. I Lively kan du lage deg en avatar, og chatte med andre avatarer, lage egne rom som du kan ha på ei nettside, og dekorere dem som du ønsker med ferdigutviklet innventar. Lively kan foreløpig bare kjøres på Windows XP eller Vista, via en vanlig nettleser.

Mitt førsteinntrykk av Google Lively er at det minner om en blanding av Disneys Toontown dårlig førsteutgave av et 3D-spill fra steinalderen. Jeg logget meg inn og kom til en skog som like godt kunne vært fra en Ole Brum-film, og det var mistenkelig tomt for andre avatarer uansett hvilket chatterom jeg logget meg inn i.

Lively har en lang vei å gå om de vil ta igjen Second Life. Second Life er  en 100% brukerskapt verden, har sin egen økonomi, og ingen legger føringer for hva eller hvordan du eller ditt eget land skal se ut. Grafikken i Second Life er adskillig bedre enn Livelys, og i motsetning til Second Life der du kan bevege deg fritt rundt i 3D-verden, må du logge deg inn i ulike chatterom i Google Lively, noe som gjør at jeg føler at jeg like godt kunne logget inn på gode gamle IRC og chattet i lukkede chatterom der (vel, kanskje ikke helt det samme…). At du bare kan ta i bruk innventar som er ferdig utviklet av Googles utviklere, synes jeg gjør Lively lite interessant. Men du kan laste opp medieinnhold fra for eksempel YouTube eller Flickr.

Second Lifes brukerdefinerte verdenen hvor mennesker kan chatte, spille, kjøpe og selge, interaktivere og samhandle er  nok den best utviklede 3D-verdenen til nå, og når Linden Lab og IBM nå har klart å teleportere en avatar fra Second Life til en annen 3D-verden, kan man ane konturene av hva framtidas virtuelle verdener kan komme til å bli.

Google Lively kan jo godt bli et populært alternativ til chatteprogram ala MSN og ICQ, og kanskje en døråpner for deg som enda ikke har vært i Second Life. For jeg er ikke i tvil om at dersom du liker Google Lively, så kommer du til å elske Second Life, og sånn sett er det jo bare fint at Google Lively hypes opp nå.

pk

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/10/skal-innersvingen-pa-second-life/feed/ 0