Ukategorisert – NRK i Second Life http://blogg.nrk.no/sl Bare enda et NRK-blogger-nettsted Sun, 06 Dec 2009 17:19:16 +0000 nb-NO hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.2 Julegrana tent i Second London http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/#respond Sun, 06 Dec 2009 17:19:16 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=72 Les videre ]]> Julegrana

En norsk tradisjon, også i Second Life, er tenning av ei norsk julegran i London. Det var Ey Ren sto for overleveringa av årets julegran, til stor jubel fra de omlag 50 frammøtte fra Skandinavia og England. Ey holdt en liten tale, og fortalte om tradisjonen med julegrana. Han honnørte England for det beste ølet, og stadfestet at vi i Norge har de beste trærne. Se bildene her.

Julegrantenning_004

Spente frammøtte venter på julegrana.

Mayfair i London like før grana kommer.

Mayfair i London like før grana kommer.

Julegrantenning_017

Den norske julegrana i London

Julegrana på Mayfair i London

Julegrana på Mayfair i London

Julegrana i London

Julegrana i London

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/feed/ 0
Julemarked i Second Norway http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/#respond Mon, 30 Nov 2009 11:31:00 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=65 Julemarked i Second Norway

Søndag var det åpning av årets julemarked i Second Norway, der man finner mange fine julegaver og en del gratisgaver. Omlag 50 stykker møtte fram til åpningen og konserten i Julegata. Vi har samlet noen bilder.

Julemarked_001

Julemarked 004

Julemarked 007

Julemarked_009

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/feed/ 0
Linden Lab strammer grepet http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/#respond Thu, 27 Aug 2009 10:17:29 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=60 Les videre ]]> Sko i Second Life
 
Nye regler i Second Life vil beskytte varemerker og ivareta opphavsrettigheter.

Linden Lab gjør slutt på muligheten til å skaffe seg virtuelle Adidas-sko, kjøpe seg en Opel, eller å la sin avatar imitere kjente personer som Barrack Obama eller Angelina Jolie i Second Life, med mindre produktene er lisensiert eller kjendisene har gitt sitt samtykke. 

Ulisensiert Barrack Obama-avatar

Ulisensiert Barrack Obama-avatar

På sine nettsider forteller Linden Labs at det nå skal bli slutt på at du kan møte Elvis Presley, Madonna eller Barrack Obama i den virtuelle verdenen, eller kjøpe deg en virtuell BMW eller Opel, eller et par Adidas-sko med mindre det er den virkelige produsenten som tilbyr varene.

Reglene medfører at mange selgere av virtuelle varer må trekke sine virtuelle produkter fra Second Life.

Linden Lab vil ikke lenger godta virtuelle varer i sin nettbutikk, som:

– inneholder eller bruker et varemerke eller en beskyttet logo.
– replikerer eller etterligner utseendet til et produkt fra en varemerkeholder i «det virkelige liv», for eksempel ting som biler, smykker og sko som er å få kjøpt i det virkelige liv.
– replikerer eller etterligner utseendet til en kjent person eller en fiktiv karakter fra rettighetsbeskyttet materiale, for eksempel avatarer som etterligner en kjent filmstjerne eller figurer fra en bok, film eller tegneserie etc.
– replikerer eller bruker kunst eller utgivelser som er rettighetsbeskyttet, for eksempel virtuell kunst som etterligner virkelig kunst, lydklipp som inneholder utdrag fra ei låt osv.

 
Ulisensiert Pave Benedikt XVI-avatar

Ulisensiert Pave Benedikt XVI-avatar

Linden Lab gir følgende eksempler på hva som fortsatt er akseptabelt i nettbutikken:

– En vare som bruker et varemerke (som Gucci®, Nike®, eller Rolex®) kan bare listes dersom de blir tilbydt av den autoriserte varemerkeholderen, (f.eks. Gucci America, Inc., Nike, Inc., or Rolex Watch U.S.A., Inc.).
– Et produkt som bruker navnet til en kjent person, (som Angelina Jolie eller Barack Obama), kan bare tilbys dersom det er autorisert av den kjente personen (f.eks. Angelina Jolie eller Barack Obama).
– Virtuelle biler som ligner på et bilmerke (som Mercedes-Benz®), og bruker bilmerkets logo kan bare tilbys dersom de er autorisert av bilmerkets eier (f.eks. Daimler AG).
– Avatarer som ligner på fiktive karakterer fra rettighetsbeskyttet materiale (som Darth Vader eller Wonder Woman), og bruker deres navn, kan bare tilbys dersom de er offesielt tilbydt av opphavsrettighetshaveren (f.eks. Lucasfilm Entertainment Co. Ltd. eller DC Comics).
– Virtuell kunst som repliserer kunstverk som er rettighetsbeskyttet (f.eks kunst av Andy Warhol eller M.C. Escher) kan bare tilbys dersom det er autorisert av rettighetshaveren (f.eks. The Andy Warhol Foundation for the Visual Arts, Inc. eller The M.C. Escher Company B.V.). 

Dette er ikke lenger akseptabelt i nettbutikken fra 14. september:

– Virtuelle sko oppkalt etter virkelige sko (som Adidas® eller Converse®) kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket (f.eks. Adidas America, Inc. or Converse Inc.) eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Virtuelle t-skjorter med logo fra virkelige varemerker (f.eks. Mikke Mus eller NFL-logo) kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket (f.eks. Disney Enterprises, Inc. eller the National Football League) eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Virtueller møbler som har utpreget likhet med et virkelig møbelmerke kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Urelaterte virtuelle varer inkludert i en vareliste eller gjemt ved bruk av hvit-på-hvit tekst, små fonter, spesiell HTML-kode eller som på andre måter omgår regler som berører spamming og ulovlig bruk av nøkkelord.
– Feilstaving av varemerker, eller triksing med å legge til, fjerne eller bytte noen av bokstavene i et varemerke for å ommgå reglene, for eksempel å bruke tallet 1 i stedet for bokstaven I, eller et dollar-tegn ($) i stedet for bokstaven «S» er ikke lov.

Kjøpmenn som har betalt for annonser på varer som blir berørt av de nye reglene vil få refundert sine annonsekostnader dersom de trekker produktene før 14. september. De som ikke gjør det, vil få sine varer slettet fra nettbutikken uten varsel etter 14. september.

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/feed/ 0
Nyheter fra NRK i Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/#respond Thu, 16 Apr 2009 11:37:29 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/04/nyheter-fra-nrk-i-second-life.html Les videre ]]> barrack_003.jpg

Nå får du de siste nyhetene fra NRK direkte til Second Life.

Denne slideren blar igjennom de 10 toppsakene på nrk.nos forside og viser tittel, ingress og bilde. Klikker du på slideren åpnes nrk.no i nettleseren din. Slideren finner du i nyhetsbygget på NRKs øy i Second Life. (SLurl: http://slurl.com/secondlife/NRK/100/111/21/ )

Slideren er skrevet i PHP, Javascript og LSL, og henter innhold fra vanlige RSS-strømmer.

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/feed/ 0
Second Life øker mest http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/#respond Fri, 11 Jul 2008 09:02:54 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/07/%c3%b8ker-mest.html Les videre ]]> Et sted i Second Life

Mens mange for omlag et år siden spådde Second Life som en forbigående hype som ville dø ut og at brukerne ville miste interessen, viser statistikken fra første halvdel av 2008 det stikk motsatte.

Second Life har i dag 14,286,682 avatarer eller innbyggere. Det er selvsagt ikke alle som er like aktive hele tiden, og mange har nok bare opprettet en avatar for å sjekke ut hva Second Life egentlig er, og ikke kommet tilbake mer. Men det totale antall avatarer som er online samtidig har hatt en kraftig økning det siste halvåret, og fra å ha fra 30-40.000 brukere online, ligger tallet nå rundt rundt 60.000, og nærmer seg 70.000.

Samtidige brukere 2006-2008

I løpet av forrige uke var 447,942 avatarer pålogget, og totalt den siste måneden var 800.000 brukere aktiv i Second Life. I tillegg har salg av landområder økt med 44.2% i andre kvartal 2008, og avatarene i Second Lifes landområder er nå på 1.5 milliard kvadratmeter som innbyggerne har brukt over 500 millioner timer de siste årene på å utvikle og bygge ut. Og det er akkurat her Second Life er unik som 3D-verden. Det er avatarene selv som utvikler verdenen. Linden Labs som har laget Second Life lager bare platformen den virtuelle verdenen bygger på.

Antall timer avatarene bruker online har også økt i takt med antall brukere, og mens innbyggerne bruke gjennomsnitlig 12 timer i Second Life pr. måned første kvartal i 2007, var bruken i første kvartal 2008 nærmet seg 30 timer i gjennomsnitt pr. avatar.

I juli 2007 passerte Second Life 8 millioner avatarer. Populariteten har aldri vært større, og den fortsetter å øke. Second Life ser ut til å være den virtuelle 3D-verdenen som øker mest, og tar man i betraktning at Second Life fylte 5 år nylig og samtidig ser på veksten det siste året, kan det vel ikke være tvil om det heller.

PK

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/07/11/%c3%b8ker-mest/feed/ 0