per kristian johansen – NRK i Second Life http://blogg.nrk.no/sl Bare enda et NRK-blogger-nettsted Sun, 06 Dec 2009 17:19:16 +0000 nb-NO hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.2 Julegrana tent i Second London http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/#respond Sun, 06 Dec 2009 17:19:16 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=72 Les videre ]]> Julegrana

En norsk tradisjon, også i Second Life, er tenning av ei norsk julegran i London. Det var Ey Ren sto for overleveringa av årets julegran, til stor jubel fra de omlag 50 frammøtte fra Skandinavia og England. Ey holdt en liten tale, og fortalte om tradisjonen med julegrana. Han honnørte England for det beste ølet, og stadfestet at vi i Norge har de beste trærne. Se bildene her.

Julegrantenning_004

Spente frammøtte venter på julegrana.

Mayfair i London like før grana kommer.

Mayfair i London like før grana kommer.

Julegrantenning_017

Den norske julegrana i London

Julegrana på Mayfair i London

Julegrana på Mayfair i London

Julegrana i London

Julegrana i London

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/12/06/julegrana-tent-i-second-london/feed/ 0
Julemarked i Second Norway http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/#respond Mon, 30 Nov 2009 11:31:00 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=65 Julemarked i Second Norway

Søndag var det åpning av årets julemarked i Second Norway, der man finner mange fine julegaver og en del gratisgaver. Omlag 50 stykker møtte fram til åpningen og konserten i Julegata. Vi har samlet noen bilder.

Julemarked_001

Julemarked 004

Julemarked 007

Julemarked_009

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/11/30/julemarket-i-second-norway/feed/ 0
Linden Lab strammer grepet http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/#respond Thu, 27 Aug 2009 10:17:29 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/?p=60 Les videre ]]> Sko i Second Life
 
Nye regler i Second Life vil beskytte varemerker og ivareta opphavsrettigheter.

Linden Lab gjør slutt på muligheten til å skaffe seg virtuelle Adidas-sko, kjøpe seg en Opel, eller å la sin avatar imitere kjente personer som Barrack Obama eller Angelina Jolie i Second Life, med mindre produktene er lisensiert eller kjendisene har gitt sitt samtykke. 

Ulisensiert Barrack Obama-avatar

Ulisensiert Barrack Obama-avatar

På sine nettsider forteller Linden Labs at det nå skal bli slutt på at du kan møte Elvis Presley, Madonna eller Barrack Obama i den virtuelle verdenen, eller kjøpe deg en virtuell BMW eller Opel, eller et par Adidas-sko med mindre det er den virkelige produsenten som tilbyr varene.

Reglene medfører at mange selgere av virtuelle varer må trekke sine virtuelle produkter fra Second Life.

Linden Lab vil ikke lenger godta virtuelle varer i sin nettbutikk, som:

– inneholder eller bruker et varemerke eller en beskyttet logo.
– replikerer eller etterligner utseendet til et produkt fra en varemerkeholder i «det virkelige liv», for eksempel ting som biler, smykker og sko som er å få kjøpt i det virkelige liv.
– replikerer eller etterligner utseendet til en kjent person eller en fiktiv karakter fra rettighetsbeskyttet materiale, for eksempel avatarer som etterligner en kjent filmstjerne eller figurer fra en bok, film eller tegneserie etc.
– replikerer eller bruker kunst eller utgivelser som er rettighetsbeskyttet, for eksempel virtuell kunst som etterligner virkelig kunst, lydklipp som inneholder utdrag fra ei låt osv.

 
Ulisensiert Pave Benedikt XVI-avatar

Ulisensiert Pave Benedikt XVI-avatar

Linden Lab gir følgende eksempler på hva som fortsatt er akseptabelt i nettbutikken:

– En vare som bruker et varemerke (som Gucci®, Nike®, eller Rolex®) kan bare listes dersom de blir tilbydt av den autoriserte varemerkeholderen, (f.eks. Gucci America, Inc., Nike, Inc., or Rolex Watch U.S.A., Inc.).
– Et produkt som bruker navnet til en kjent person, (som Angelina Jolie eller Barack Obama), kan bare tilbys dersom det er autorisert av den kjente personen (f.eks. Angelina Jolie eller Barack Obama).
– Virtuelle biler som ligner på et bilmerke (som Mercedes-Benz®), og bruker bilmerkets logo kan bare tilbys dersom de er autorisert av bilmerkets eier (f.eks. Daimler AG).
– Avatarer som ligner på fiktive karakterer fra rettighetsbeskyttet materiale (som Darth Vader eller Wonder Woman), og bruker deres navn, kan bare tilbys dersom de er offesielt tilbydt av opphavsrettighetshaveren (f.eks. Lucasfilm Entertainment Co. Ltd. eller DC Comics).
– Virtuell kunst som repliserer kunstverk som er rettighetsbeskyttet (f.eks kunst av Andy Warhol eller M.C. Escher) kan bare tilbys dersom det er autorisert av rettighetshaveren (f.eks. The Andy Warhol Foundation for the Visual Arts, Inc. eller The M.C. Escher Company B.V.). 

Dette er ikke lenger akseptabelt i nettbutikken fra 14. september:

– Virtuelle sko oppkalt etter virkelige sko (som Adidas® eller Converse®) kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket (f.eks. Adidas America, Inc. or Converse Inc.) eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Virtuelle t-skjorter med logo fra virkelige varemerker (f.eks. Mikke Mus eller NFL-logo) kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket (f.eks. Disney Enterprises, Inc. eller the National Football League) eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Virtueller møbler som har utpreget likhet med et virkelig møbelmerke kan ikke tilbys dersom den som tilbyr det ikke eier varemerket eller er offisielt autorisert av varemerkets eier.
– Urelaterte virtuelle varer inkludert i en vareliste eller gjemt ved bruk av hvit-på-hvit tekst, små fonter, spesiell HTML-kode eller som på andre måter omgår regler som berører spamming og ulovlig bruk av nøkkelord.
– Feilstaving av varemerker, eller triksing med å legge til, fjerne eller bytte noen av bokstavene i et varemerke for å ommgå reglene, for eksempel å bruke tallet 1 i stedet for bokstaven I, eller et dollar-tegn ($) i stedet for bokstaven «S» er ikke lov.

Kjøpmenn som har betalt for annonser på varer som blir berørt av de nye reglene vil få refundert sine annonsekostnader dersom de trekker produktene før 14. september. De som ikke gjør det, vil få sine varer slettet fra nettbutikken uten varsel etter 14. september.

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/08/27/linden-lab-strammer-grepet/feed/ 0
Nyheter fra NRK i Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/#respond Thu, 16 Apr 2009 11:37:29 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/04/nyheter-fra-nrk-i-second-life.html Les videre ]]> barrack_003.jpg

Nå får du de siste nyhetene fra NRK direkte til Second Life.

Denne slideren blar igjennom de 10 toppsakene på nrk.nos forside og viser tittel, ingress og bilde. Klikker du på slideren åpnes nrk.no i nettleseren din. Slideren finner du i nyhetsbygget på NRKs øy i Second Life. (SLurl: http://slurl.com/secondlife/NRK/100/111/21/ )

Slideren er skrevet i PHP, Javascript og LSL, og henter innhold fra vanlige RSS-strømmer.

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/16/nyheter-fra-nrk-i-second-life/feed/ 0
Spekter om Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/#respond Thu, 02 Apr 2009 13:31:18 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/04/spekter-om-second-life.html Les videre ]]> Ett av klasserommene på Simmen Kamimo, Høgskolen i Molde. Foto: Design Container

TV-programmet Spekter 01.04.09 handlet om internett, hvordan det tar større del av hverdagen vår og hvordan det forandrer våre sosiale liv. Gjester i studio var Linn-Cecilie Linnemann og Leif Inge Xi, som på hver sin måte bruker internettverdenen Second Life aktivt i jobb og kunstnerisk virke.

Designer cyberspace

Linn-Cecilie Linnemann, aka Ela Olivia leder et design- og reklamebyrå, som i tillegg til å ha kontorer i Oslo, også har etablert seg i Second Life.

– Vi utvikler platformer og designer steder, – lager virtuelle møteplasser, utdanningsplatformer, møterom og konferanseløsninger for våre kunder, som hovedsaklig er norske bedrifter.

I Second Life kan man eie et stykke land akkurat som man kan eie et domenenavn og et nettsted på www, og Design Container jobber blant annet med å bygge virtuelle steder. I Spekter viste Linn-Cecilie seerne rundt i Second Life, der hun blant annet tok turen innom en replika av kontorene deres i Maridalsveien som blir brukt til møter og opplæring.

Replika av Contain Designers kontor i Maridalsveien

– Vi har også bygget ei øy for Norgesbiblioteket, som vi har delt opp i forksjellige områder, der noen blir brukt til opplæring av bibliotekarer, forteller Linn-Cecilie, som tror 3D-verdener vil spille større del av internett-hverdagen vår.

Ela Olivia i Eventyrskogen på øya til Norgesbiblioteket. Foto: Design Container

Sammenligner møter i Second Life med nettkonferanser

Linn-Cecilie Lindemann forteller at mange av innbyggerne i Second Life er der for å bruke 3D-verdenen som undervisningskanal, foredragskanal og alternativ til telefonkonferanser og nettmøter.

– Alle logger seg på samtidig og er live samtidig på samme sted. Man kan dele bilder, vise filmer, vise webkamera eller PowerPoint-slides. Alle sammen kan se på samtidig og man slipper å dresse seg opp for møte, forteller Linnemann.

Se innslaget i NRK Nett-tv: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/166302

Virtuell orkestermusikant

Leif Inge Xi er kunstner og aktiv bruker av Second Life. Han er en orkesterspiller i Second Life, der han spiller med Avatar Orchestra Metaverse under navnet Gumnosophistai Nurmi.

– Jeg er med i et orkester som spiller live i Second Life. Vi er et internasjonalt sammensatt orkester hvor vi sitter og spiller geografisk plassert over hele verden, blant annet Tokyo, Vancouver og Oslo.

Orkesteret spiller på spesiallagde virtuelle instrumenter med innbakte visuelle aspekter. I et filmklipp viser han orkesteret som framfører et verk mens de svever rundt i lufta.

– Dette orkesteret kan kun eksistere i en virtuell verden som Second Life er. Vi kunne for eksempel aldri ha fremført dette i konserthuset i Oslo, sier han. Vi har valgt Second Life 3D-verden fordi det er den største 3D-verdenen.

Heart of Tones.

Leif Inge Xi forteller at det er kunstnere og brukere av Second Life som setter grensene for hva Second Life skal være.

– Det er ikke Linden Lab som har lagd Second Life som definerer hva det er, men brukerne. Det er det sosiale du får ut av det som er interessant, forteller Xi, som legger til at han trives veldig godt i Real Life også.

Se innslaget i NRK Nett-tv: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/166302

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/04/02/spekter-om-second-life/feed/ 0
Komme i gang med Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/ http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/#respond Thu, 19 Feb 2009 13:36:33 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2009/02/komme_i_gang.html Les videre ]]> Second Life

For å komme i gang med Second Life må du laste ned og innstallere et program, Second Life-browseren, og lage en avatar (en figur som representerer en person). Deretter kan du logge inn i Second Life, besøke spennende steder og kommunisere med andre avatarer fra hele verden.

Før du innstallerer Second Life må du sjekke at datamaskinen din har kapasitet til å kjøre programmet. Sist oppdaterte systemkrav finner du her: http://secondlife.com/support/sysreqs.php

Du kan nå opprette en brukerkonto. «Basic»-kontoen er gratis. Navnet du velger for din avatar er det navnet innbyggerne i Second Life identifiserer deg med.

Nå kan du laste ned programvaren og installere Second Life-browseren. Start Second Life-browseren og logg deg inn i Second Life.
Den første gangen du logger deg inn i Second Life starter du på en av mange «Help Islands», øyer med informasjon og guider i hvordan du kommer deg rundt i Second Life.

Du finner Second Lifes supportsider her: http://secondlife.com/support/  men de beste tipsene får du inne i Second Life. Det er ingen skam å spørre, – de fleste innbyggerne er hyggelige mot nybyggere.

Lykke til!

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2009/02/19/komme_i_gang/feed/ 0
AjaxLife http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/#comments Wed, 22 Oct 2008 08:42:38 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/ajaxlife.html Les videre ]]> AjaxLife

Har du behov for å logge inn på Second Life fra en PC uten SL-klienten installert? Løsningen er AjaxLife, en webbasert klient for Second Life som ikke er benytter seg av browser-plugins, noe som gjør den anvendelig for de som ikke kan installere plugins, – for eksempel på skole- eller jobb-maskiner, på spillkonsoller eller internettkafé-maskiner. AjaxLife finner du her: www.ajaxlife.net 

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/22/ajaxlife/feed/ 1
Lever av Second Life http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/#comments Mon, 13 Oct 2008 09:03:15 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/lever-av-second-life.html Les videre ]]> Neferia Abel

Gørild, aka Neferia Abel, har sluttet sin vanlige jobb, og lever nå av å designe klær i Second Life.

Forrige uke var Sveip tilbake i Second Life og besøkte Ivalde der Neferia Abel viste fram et lite utvalg av sin vintage kleskolleksjon for kvinner.

Vintage betyr av fin (gammel) årgang, og Neferia designer gamle klær fra 1800-tallet og fram til i dag. Barokk-kjoler, Victorianske kjoler og goth-inspirerte kjoler  er noen av de mange ulike historiske antrekkene hun tilbyr. Kjolene koster fra 350 til 400 Linden dollar pr stk, omlag 9 norske kroner. Siden klærne er populære og viden kjent over hele verden, er det allikevel nok til at det er lønnsomt å jobbe som virtuell klesdesigner.

Ivalde Vintage (Foto: PK Sinatra)

Bakgrunnen for at Neferia startet med klesdesign i Second Life var hennes interesse for historie og motehistorie, samt å være kreativ å skape ting. Og kolleksjonen øker stadig, og har blitt en fulltids jobb for henne. Nå arrangerer hun egne moteshow med profesjonelle modeller og har et stort motehus i Second Life, og en kleskolleksjon som har fått omtale i selveste Financial Times.

Se innslaget fra Sveip: http://www1.nrk.no/nett-tv/indeks/146516

Se video fra et moteshow: http://www.wba-advertising.com/ivalde/ivalde.html

Neferias Ivalde-blogg: http://neferia.blogspot.com/

Besøk Neferia i Second Life her: http://slurl.com/secondlife/Ivalde/95/131/29 (Krever Second Life installert)

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/13/lever-av-second-life/feed/ 2
Second Life på mobilen http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/#respond Mon, 06 Oct 2008 09:12:53 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/10/second-life-pa-mobilen.html Les videre ]]> Second Life på mobilen (Foto: Per Kristian Johansen/NRK)

3D-streamingtilbyderen Vollee har siden juni i år tilbydt en applikasjon som lar deg kjøre Second Life på mobiltelefonen. Applikasjonen er gratis, og støttes av over 70 ulike mobiltelefoner med 3G eller WiFi.

Både mobiler fra LG, Motorola, Nokia, Samsung, Sony-Ericsson m.fl. har støtte for applikasjonen, som også kan kjøres på Iphone. Mobilapplikasjonen kan lastes ned fra Vollees hjemmesider: http://www.vollee.com/secondlife. Der kan du også sjekke om applikasjonen støttes av din telefonmodell.
 
Second Life på mobilen (Foto: Per Kristian Johansen / NRK)

Undertegnede testet applikasjonen på en Nokia N93, og ble både imponert og skuffet på samme tid. Imponert fordi det lar seg gjøre å kjøre Second Life, som kan få den feteste PCen til å hikke, på en mobiltelefon, og skuffet over – ja, riktig; ytelsen.

Kontrollene er enkle, men ikke alle funksjonene er tilgjengelige, som å bygge 3D-objekter, scripte eller hente eiendeler fra inventarkatalogen. Programmet krasjet allerede første gang jeg kjørte det, og det var vanskelig om ikke umulig (?) å teleportere via søkemotoren. Til tross for veldig rask WiFi-tilkobling, hakket det en del, og det er ikke noe alternativ til å sitte på en computer. Men som substitutt om man er isolert fra en datamaskin, og bare kjenner trangen til å stikke innom en tur, er det helt ok.

Se video:

[kml_flashembed movie="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc" width="425" height="344" wmode="transparent" /]

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/10/06/second-life-pa-mobilen/feed/ 0
Virtuelle verdener i læring http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/ http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/#respond Fri, 26 Sep 2008 08:06:01 +0000 http://blogg.nrk.no/sl/archives/2008/09/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring.html Les videre ]]> Ohio University Second Life Campus

Torsdag 9. oktober inviterer Uninett ABC i samarbeid med NTNU til dagskonferanse om 3D virtuelle verdener i læring. Konferansen setter fokus på potensialet som finnes ved å ta i bruk 3D virtuelle miljøer i undervisningssammenheng. 

Keynote speaker er John Lester, eller Pathfinder Linden som han heter i Second Life. Han er sjef for Boston-avdelingen for Linden Lab og leder et program for undervisning i Second Life.

Pathfiner Linden

Konferansen passer for alle som har erfaringer med eller bare vurderer å bruke 3D virtuelle verdener i undervisning, og vil være nyttig for alle som vil skaffe seg en oversikt over utviklingen på området i Norge og internasjonalt. 

Konferansen er gratis, og mer informasjon og påmelding finner du her: http://www.uninettabc.no/seminar3d/

]]>
http://blogg.nrk.no/sl/2008/09/26/virtuelle-verdener-i-l%c3%a6ring/feed/ 0